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UI/UX 설계

v5.0 | 2026-04-01 | 1920×1080 네이티브 (16:9) | 60fps

디자인 방향: Korean Neon Folklore — 다크 글래스모피즘 + 라운드 코너 + Hept32 네온 하이라이트 참고: Dead Cells 색채 전략 + Hades 컬러 코딩 + K-컬처 네온 미학 아트 디렉션: docs/design/art-direction/


하위 문서

문서내용
디자인 시스템비주얼 원칙, 컬러 시스템, 폰트 체계, 디자인 토큰
Information Architecture화면 흐름도, 전환 규칙
화면별 UI 설계인게임 HUD, 캐릭터 선택, 저주 선택, 보스전, 포획, 영혼/장비, 거점, 정산, 레벨업, 도감, 업적, FTUE 등
UI 규칙 & 구현시스템 규칙, 씬 트리, 구현 상태 추적, 데이터 참조

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