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이펙트 & VFX

이펙트 원칙

원칙설명
가독성 > 화려함VS 최대 불만 = 후반 시각 혼잡. 이펙트는 정보 전달 수단
컬러 분리아군 이펙트(시안/골드 계열) vs 적 이펙트(레드/핑크 계열) 명확 분리
네온 글로우모든 이펙트에 2-4px 블룸/글로우 적용. 다크 배경 위 가시성 확보
투명도 옵션이펙트 투명도 조절 슬라이더 제공

무기별 이펙트 키컬러

계열키컬러HEX
양 무기 (부적, 육모방, 횃불, 쇠뇌, 도깨비불, 쌍칼, 돌팔매)Warm Orange + Gold#EF6E10 + #ECAB11
음 무기 (방울, 붓, 풍각, 산삼, 해금)Cool Cyan + Purple#5EE9E9 + #C12458

드롭 연출

등급이펙트
일반 (Common)작은 실버 빛 (#C5CDDB)
비범 (Uncommon)초록 글로우 (#08B23B) + 미세 파티클
희귀 (Rare)블루 네온 글로우 (#2890DC) + 차임
영웅 (Epic)퍼플/핑크 기둥 (#C12458) + 글로우 확대 + 징
전설 (Legendary)오렌지/골드 기둥 (#EF6E10) + 화면 플래시 + 북 울림 + 텍스트

공명 연출

  1. 게이지 100% → 화면 테두리 영혼 고유색 네온 글로우 시작 (0.5초 페이드인)
  2. 영혼 실루엣 고유색 풀 글로우 + 확대
  3. 10초간 유지 (매 스킬 발동 시 고유색 파티클 버스트)
  4. 해제 시 2초 파티클 디졸브 + 컬러 감쇠