이펙트 & VFX
이펙트 원칙
| 원칙 | 설명 |
|---|---|
| 가독성 > 화려함 | VS 최대 불만 = 후반 시각 혼잡. 이펙트는 정보 전달 수단 |
| 컬러 분리 | 아군 이펙트(시안/골드 계열) vs 적 이펙트(레드/핑크 계열) 명확 분리 |
| 네온 글로우 | 모든 이펙트에 2-4px 블룸/글로우 적용. 다크 배경 위 가시성 확보 |
| 투명도 옵션 | 이펙트 투명도 조절 슬라이더 제공 |
무기별 이펙트 키컬러
| 계열 | 키컬러 | HEX |
|---|---|---|
| 양 무기 (부적, 육모방, 횃불, 쇠뇌, 도깨비불, 쌍칼, 돌팔매) | Warm Orange + Gold | #EF6E10 + #ECAB11 |
| 음 무기 (방울, 붓, 풍각, 산삼, 해금) | Cool Cyan + Purple | #5EE9E9 + #C12458 |
드롭 연출
| 등급 | 이펙트 |
|---|---|
| 일반 (Common) | 작은 실버 빛 (#C5CDDB) |
| 비범 (Uncommon) | 초록 글로우 (#08B23B) + 미세 파티클 |
| 희귀 (Rare) | 블루 네온 글로우 (#2890DC) + 차임 |
| 영웅 (Epic) | 퍼플/핑크 기둥 (#C12458) + 글로우 확대 + 징 |
| 전설 (Legendary) | 오렌지/골드 기둥 (#EF6E10) + 화면 플래시 + 북 울림 + 텍스트 |
공명 연출
- 게이지 100% → 화면 테두리 영혼 고유색 네온 글로우 시작 (0.5초 페이드인)
- 영혼 실루엣 고유색 풀 글로우 + 확대
- 10초간 유지 (매 스킬 발동 시 고유색 파티클 버스트)
- 해제 시 2초 파티클 디졸브 + 컬러 감쇠