UI 아트
UI 스타일
- 미세 노이즈 텍 스처 배경 (한지 질감의 추상화)
- 1px 반투명 보더 (
#FFFFFFα0.15) - 텍스트: 모던 산세리프 픽셀 폰트
- 아이콘: 16×16px, Hept32 네온 컬러 계열
- 라운드 코너: 버튼 12px, 카드 16px, 패널 20px
HUD 배치
| 요소 | 위치 | 시각 모티프 |
|---|---|---|
| 체력 | 좌상단 | 라운드 바, 적→암적 그라디언트, 네온 글로우 (#DA2424) |
| 경험치 | 상단 전체 | 골드 그라디언트 바, 미니멀 (#ECAB11) |
| 음양 게이지 | 하단 중앙 | 듀얼 컬러 바: 좌=시안(음) 우=오렌지(양), 중앙 마커 |
| 영혼 아이콘 | 좌상단 (체력 아래) | 글래스 원형 + 영혼 고유색 네온 테두리 |
| 공명 게이지 | 영혼 아이콘 외곽 | 영혼 고유색 네온 프로그레스 링 |
| 시간 | 우상단 | 미니멀 디지털 타이머 (#C5CDDB) |
| 무기 슬롯 | 좌하단 | 글래스 카드 (라운드 12px), 레벨 뱃지 |
| 저주 | 우상단 | 글래스 원형 + 적색 네온 아이콘 (#DA2424) |
| 보스 HP | 하단 중앙 | 전체폭, 적색 그라디언트 + 보스명 + 페이즈 마커 |
AI 생성 파이프라인 연동
- 모든 스프라이트는 ComfyUI(FLUX.1 Dev)로 초안 생성 후 수동 정제
- 프롬프트에 Hept32 HEX 코드 명시
- 생성 후 Hept32 팔레트로 리컬러링
- 에셋 최종본은
game/res/sprites/에 Git LFS 관리
관련 문서
| 문서 | 비고 |
|---|---|
| UI/UX 설계 | UI 레이아웃 & 인터랙션 |
| 사운드 디자인 | 칩튠+국악+신스 사운드 설계 |
| AI 생성 가이드 | ComfyUI & ACE-Step 파이프라인 |
| 픽셀아트 규칙 | .claude/rules/pixel-art.md (에이전트 전용) |
| ComfyUI 워크플로우 | docs/comfyui_workflows/ (JSON 파일) |