제작 파이프라인
AI 생성 파이프라인
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 엔진 | ACE-Step 1.5 |
| 서버 | GPU PC (RTX 5090) via Tailscale :8189 |
| 출력 | WAV 48kHz 16bit → OGG Vorbis 변환 |
BGM 생성 워크플로우
- 장르 태그 설정:
chiptune, korean traditional, gayageum, 8bit, pixel game, synthwave, neon, lo-fi - 조성/BPM 스테이지 표에 맞춰 설정
- ACE-Step 생성 → 30초 루프 단위
- 루프 포인트 수동 편집 (심리스 루프)
- 8bit 마스터링 (비트크러셔 + 리미터)
- OGG 변환 →
game/res/audio/bgm/저장
SFX 생성 워크플로우
- 기본 8bit SFX → sfxr/jsfxr 등으로 생성
- 국악 레이어 → ACE-Step 짧은 생성 (0.5초 이하)
- 레이어 믹싱 → 최종 WAV
- OGG 변환 →
game/res/audio/sfx/저장
파일 관리
| 경로 | 내용 |
|---|---|
game/res/audio/bgm/ | BGM 파일 (OGG) |
game/res/audio/sfx/ | SFX 파일 (OGG) |
.claude/rules/audio-spec.md | 오디오 제작 규칙 |
모든 오디오 파일은 Git LFS 관리.
관련 문서
| 문서 | 비고 |
|---|---|
| 아트 디렉션 | Korean Neon Folklore 픽셀아트 가이드 |
| AI 생성 가이드 | ACE-Step 파이프라인 |
| 오디오 규칙 | .claude/rules/audio-spec.md (에이전트 전용) |