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SFX 설계

SFX 원칙

  • 기본 SFX: 8bit (NES/GB 스타일)
  • 보스/공명/전설 SFX: 8bit + 국악 악기 레이어링
  • 모든 SFX는 0.5초 이내 (공명 제외)
  • 동시 재생 최대 8채널

무기 SFX

무기SFX 스타일노트
부적8bit "포포" + 종이 스윕투사체 발사 시
방울8bit 벨 + 실제 방울 레이어범위 발동 시
육모방망이8bit 임팩트 + 나무 타격근접 스윙
8bit 스윕 + 먹물 찍 소리투사체 발사
횃불8bit 화염 크래클지속음
쇠뇌8bit 시위 + 발사투사체

시스템 SFX

이벤트SFX국악 레이어
레벨업8bit 팡파레 (0.3초)징 한 타
장비 드롭 (일반)없음
장비 드롭 (마법)8bit 띵 (0.1초)
장비 드롭 (희귀)8bit 차임 (0.2초)징 "땡"
장비 드롭 (전설)8bit 팡파레 (0.5초)북 "둥둥둥"
공명 발동8bit 차지업 (0.5초)북 울림 + 영혼 테마 인트로
공명 해제8bit 디케이 (1초)여운 페이드
극양 진입8bit 상승음화염 스웰
극음 진입8bit 하강음대금 불협화음
피격8bit 히트
사망8bit 다운 + 징장송