SFX 원칙
- 기본 SFX: 8bit (NES/GB 스타일)
- 보스/공명/전설 SFX: 8bit + 국악 악기 레이어링
- 모든 SFX는 0.5초 이내 (공명 제외)
- 동시 재생 최대 8채널
무기 SFX
| 무기 | SFX 스타일 | 노트 |
|---|
| 부적 | 8bit "포포" + 종이 스윕 | 투사체 발사 시 |
| 방울 | 8bit 벨 + 실제 방울 레이어 | 범위 발동 시 |
| 육모방망이 | 8bit 임팩트 + 나무 타격 | 근접 스윙 |
| 붓 | 8bit 스윕 + 먹물 찍 소리 | 투사체 발사 |
| 횃불 | 8bit 화염 크래클 | 지속음 |
| 쇠뇌 | 8bit 시위 + 발사 | 투사체 |
시스템 SFX
| 이벤트 | SFX | 국악 레이어 |
|---|
| 레벨업 | 8bit 팡파레 (0.3초) | 징 한 타 |
| 장비 드롭 (일반) | 없음 | — |
| 장비 드롭 (마법) | 8bit 띵 (0.1초) | — |
| 장비 드롭 (희귀) | 8bit 차임 (0.2초) | 징 "땡" |
| 장비 드롭 (전설) | 8bit 팡파레 (0.5초) | 북 "둥둥둥" |
| 공명 발동 | 8bit 차지업 (0.5초) | 북 울림 + 영혼 테마 인트로 |
| 공명 해제 | 8bit 디케이 (1초) | 여운 페이드 |
| 극양 진입 | 8bit 상승음 | 화염 스웰 |
| 극음 진입 | 8bit 하강음 | 대금 불협화음 |
| 피격 | 8bit 히트 | — |
| 사망 | 8bit 다운 + 징 | 장송 |