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캐릭터

v3.0 | 2026-04-01 | Korean Neon Folklore 리팩토링

밸런스 수치 SSOT: game/data/characters.json Phase 2 원본: docs/game/core/phase2-design.md §1 (아카이브)


1. 기본 캐릭터 (4종) — Phase 2 상세

1-1. 퇴마사 (Exorcist) — 균형형

항목비고
HP100기준선
이동속도100기준선
시작 무기부적투사체, 양+2/발
고유 패시브영혼 스킬 데미지 +20%soul_damage_up
음양 성향중립조화 유지 용이
키컬러#5EE9E9 (Cyan)네온 부적 문양, 시안 아우라
설계 의도입문 캐릭터. 모든 빌드 호환. 영혼 의존도 높은 플레이

1-2. 무당 (Mudang) — 고공속 유틸형

항목비고
HP70기준 -30%
이동속도120기준 +20%
시작 무기방울범위, 음+3/발
고유 패시브접신: 영혼 쿨다운 -20%, 공명 충전 +20%soul_cooldown_down
생존 패시브무형의 방패: 비전투 3초 후 1회 데미지 무효화 쉴드 (쿨 15초)ethereal_shield
음양 성향음 경향방울 시작 → 자연스럽게 음 영역 진입
키컬러#F94E6D (Pink)핑크 네온 방울, 글로우 고깔
설계 의도영혼 특화. 공명 빈도 최다. 피격 시 즉사 위험 → 위치 중요

밸런스 주의: 무당 + 조화 유지 + 공명 충전 +20%는 공명 빈도가 과도할 수 있음. 음 무기(방울) 시작이므로 조화 유지가 어렵게 설계된 것이 자연 밸런스.

1-3. 포졸 (Pojol) — 탱커

항목비고
HP140기준 +40%
이동속도80기준 -20%
시작 무기육모방망이근접, 양+5/발
고유 패시브공명 중 넉백 면역resonance_knockback_immune
음양 성향양 경향육모방 양+5 → 빠른 극양 진입
키컬러#EF6E10 (Orange)오렌지 네온 전립, 강인한 실루엣
설계 의도극양 특화. ATK +25% + 피격 +15%를 HP 140으로 상쇄

1-4. 선비 (Seonbi) — 원거리 범위형

항목비고
HP60기준 -40%
이동속도90기준 -10%
시작 무기투사체(관통), 음+1/발
고유 패시브영혼 스킬 범위 +30%soul_area_up
생존 패시브무형의 방패: 비전투 3초 후 1회 데미지 무효화 쉴드 (쿨 15초)ethereal_shield
음양 성향약음붓 음+1 → 양 무기 혼합 시 쉽게 조화
키컬러#ECAB11 (Gold)골드 네온 붓끝, 네온 잉크 트레일
설계 의도영혼 범위 극대화. 이순신 V자 포격 + 범위 +30% = 광역 클리어 특화. 최저 HP → 유리몸

1-5. 캐릭터 간 DPS 비교 (Lv.1 기준, 무장비)

캐릭터무기 DPS영혼 보정음양 보정 (안정 시)실효 DPS
퇴마사12.5 (부적)영혼 DMG +20%조화 +5%~13.5 + 영혼 30
무당7.2 (방울)영혼 CD -20%음 영역 CD -15%~7.2 + 영혼 31
포졸22.5 (육모)기본양 영역 ATK +10%~24.8 + 영혼 25
선비6.8 (붓)영혼 범위 +30%약음~조화~6.8 + 영혼 25(넓음)

무기 DPS + 영혼 DPS 합산 시 4캐릭터 모두 35~40 DPS 대역. 역할 차이(무기 vs 영혼 의존도)만 다름.

1-6. 캐릭터별 음양 성향 흐름

캐릭터시작양 무기 추가음 무기 추가안정 성향
퇴마사중립(50)→ 약양(60)→ 약음(40)조화 유지 용이
무당음(35)→ 조화(45) (공속 장점 희석)→ 극음(20) (CC 특화)극음 또는 트레이드오프 조화
포졸양(65)→ 극양(85) (ATK+25%)→ 조화(55)극양 자연 진입
선비약음(45)→ 조화(50) (범위딜)→ 음(30) (DoT 빌드)조화 쉬움

2. 언락 캐릭터 (4종)

캐릭터언락 조건특성
도깨비도깨비불 적 100마리 처치엽전 2배
강시강시 30회 포획피격 무시 확률
구미호혼백 상점에서 구미호의 여의주 구매 (100 혼백)소환수 2마리
암행어사전 저주 해금 + 3개 동시 클리어모든 무기 사용

3. 캐릭터 설계 원칙

  • 기본 4종은 각각 다른 음양 성향을 유도 (퇴마사=중립, 무당=극음, 포졸=극양, 선비=조화)
  • 키컬러 코딩: 캐릭터 선택 카드 네온 테두리, HUD, 파티클이 키컬러로 통일 (퇴마사=#5EE9E9, 무당=#F94E6D, 포졸=#EF6E10, 선비=#ECAB11)
  • 저 HP 캐릭터(무당/선비)는 무형의 방패 생존 패시브 공유 — 보스 즉사기 방지
  • 언락 캐릭터는 특정 플레이스타일의 극단화 (엽전파밍, 고난이도, 수집, 만능)
  • 모든 캐릭터가 모든 영혼과 조합 가능하되, 시너지 차이로 빌드 다양성 확보

4. 관련 문서

문서비고
Phase 2 설계서 §1캐릭터 스펙 원본
음양 시스템캐릭터별 음양 성향 상세
전투 시스템무기/DPS 상세
영혼 동행 시스템영혼 시너지

변경 이력

날짜버전변경 내용
2026-04-02v3.1SSOT 동기화: §2 해금 캐릭터 조건 unlocks.json 기준으로 수정 (도깨비→도깨비불 처치 100, 강시→포획 30회, 구미호→혼백 구매 100)