아트 디렉션
v2.0 | 2026-04-01 | Korean Neon Folklore
아트 비전
Korean Neon Folklore. 딥 퍼플 밤하늘 아래, 네온빛 부적과 영혼이 요괴를 물리치는 조선 밤거리.
한국 민속의 실루엣/모티프는 유지하되, 컬러링과 질감을 현대적 네온/글래스 미학으로 교체. 어둡지만 칙칙하지 않다 — Hept32 네온 컬러가 딥 퍼플 어둠 속에서 빛난다.
디자인 기둥 (Design Pillars)
| 기둥 | 설명 |
|---|---|
| Neon on Dark | 딥 퍼플/인디고 배경(#0F0A1A~#180D2F) 위에 고채도 네온 악센트 |
| Korean Silhouette | 한옥 지붕선, 갓, 한복 실루엣은 유지. 컬러만 현대화 |
| Glass & Glow | 글래스모피즘 UI + 네온 글로우 이펙트 |
| Readability First | 가독성이 모든 비주얼 결정의 최우선 기준 |
| Pixel Impressionism | 2-3개 한국적 시각 단서만 남기고, 나머지는 플레이어 뇌가 채움 |
비주얼 포지셔닝
전통 사실주의 ←―――――――――――――――――→ K-Pop 퓨처리즘
Project TAL The Hon (NEW) inZOI
(UE5, 포토리얼) (픽셀아트, 네온 민속) (사실적 현대)
↑ Dead Cells 색채 전략
↑ Hades 문화 통합 전략
↑ K-컬처 네온 + OCN 다크톤
레퍼런스 매핑
| 레퍼런스 | 참조 요소 | 적용 방식 |
|---|---|---|
| Dead Cells | 다크 배경 + 고채도 중간톤, 2D 노말맵 라이팅 | 배경/환경 컬러 전략 |
| Hades | 신 컬러 코딩, 분 카드 의식감, 다이제틱 UI | 영혼 시스템 UI, 선택 연출 |
| Hyper Light Drifter | 극단적 대비, 제한 팔레트 임팩트 | 게임플레이 가독성 |
| K-드라마 (OCN 다크톤) | 높은 채도 + 어두운 배경 = 한국적 다크 판타지 | 전체 무드/톤 |
| Death Must Die | 신 동행 UI, 장비 등급 체계 | 영혼 동행 + 장비 UI |
| Katana ZERO | 전통이 현대 속에 녹아든 접근 | 한국 전통 → 네온 한국 |
하위 문서
| 문서 | 내용 |
|---|---|
| 컬러 시스템 | Hept32 팔레트, 게임플레이 서브팔레트, UI 토큰, 등급/음양/영혼 컬러 |
| 캐릭터 스프라이트 | 규격, 디자인 원칙, 캐릭터별 비주얼, 영혼/적/보스 연출 |
| 환경 아트 | 타일셋 규격, 스테이지별 팔레트, 환경 소품 |
| 이펙트 & VFX | 이펙트 원칙, 무기별 키컬러, 드롭/공명 연출 |
| UI 아트 | UI 스타일, HUD 배치, AI 파이프라인 연동 |