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아트 디렉션

v2.0 | 2026-04-01 | Korean Neon Folklore


아트 비전

Korean Neon Folklore. 딥 퍼플 밤하늘 아래, 네온빛 부적과 영혼이 요괴를 물리치는 조선 밤거리.

한국 민속의 실루엣/모티프는 유지하되, 컬러링과 질감을 현대적 네온/글래스 미학으로 교체. 어둡지만 칙칙하지 않다 — Hept32 네온 컬러가 딥 퍼플 어둠 속에서 빛난다.

디자인 기둥 (Design Pillars)

기둥설명
Neon on Dark딥 퍼플/인디고 배경(#0F0A1A~#180D2F) 위에 고채도 네온 악센트
Korean Silhouette한옥 지붕선, 갓, 한복 실루엣은 유지. 컬러만 현대화
Glass & Glow글래스모피즘 UI + 네온 글로우 이펙트
Readability First가독성이 모든 비주얼 결정의 최우선 기준
Pixel Impressionism2-3개 한국적 시각 단서만 남기고, 나머지는 플레이어 뇌가 채움

비주얼 포지셔닝

전통 사실주의 ←―――――――――――――――――→ K-Pop 퓨처리즘

Project TAL The Hon (NEW) inZOI
(UE5, 포토리얼) (픽셀아트, 네온 민속) (사실적 현대)

↑ Dead Cells 색채 전략
↑ Hades 문화 통합 전략
↑ K-컬처 네온 + OCN 다크톤

레퍼런스 매핑

레퍼런스참조 요소적용 방식
Dead Cells다크 배경 + 고채도 중간톤, 2D 노말맵 라이팅배경/환경 컬러 전략
Hades신 컬러 코딩, 분 카드 의식감, 다이제틱 UI영혼 시스템 UI, 선택 연출
Hyper Light Drifter극단적 대비, 제한 팔레트 임팩트게임플레이 가독성
K-드라마 (OCN 다크톤)높은 채도 + 어두운 배경 = 한국적 다크 판타지전체 무드/톤
Death Must Die신 동행 UI, 장비 등급 체계영혼 동행 + 장비 UI
Katana ZERO전통이 현대 속에 녹아든 접근한국 전통 → 네온 한국

하위 문서

문서내용
컬러 시스템Hept32 팔레트, 게임플레이 서브팔레트, UI 토큰, 등급/음양/영혼 컬러
캐릭터 스프라이트규격, 디자인 원칙, 캐릭터별 비주얼, 영혼/적/보스 연출
환경 아트타일셋 규격, 스테이지별 팔레트, 환경 소품
이펙트 & VFX이펙트 원칙, 무기별 키컬러, 드롭/공명 연출
UI 아트UI 스타일, HUD 배치, AI 파이프라인 연동